domingo, 18 de maio de 2014

Só para Elas, porque eles já são Expert no assunto.




Campanha para projeto discente Universidade Nove de Julho.
Cliente: Zorba
Campanha: Fake

Campanha para projeto discente Universidade Nove de Julho.
Cliente Fake: Zorba
Foto: Onedes
Modelo: Diego
Assistente: Ana Cristina.

Campanha para projeto discente Universidade Nove de Julho.
Cliente Fake: Zorba
Foto: Onedes
Modelo: Diego
Passarinho: Mascote Zorba (fake) 2014
Assistente: Ana Cristina.

sábado, 17 de maio de 2014

 Análise de redes sociais.


WhatsApp é um aplicativo de mensagens instantânea para smartphones e computadores. Além de mensagem de texto, as pessoas podem enviar vídeos, fotos, áudio , mapa e etc.
O ponto positivo é que o aplicativo funciona mesmo com a  velocidade da internet reduzida e também é um aplicativo leve que não ocupa tanto espaço na memoria.
O ponto negativo é que não há certa segurança de seus dados pessoais.


facebook é uma rede social desenvolvida para aproximar pessoas por meio da internet, nos fazendo compartilhar e interagir com pessoas próximas ou distantes. Por meio dele podemos dividir opiniões gostos e interesses, porém, existem também malefícios. O facebook se tornou uma fonte de expressão, por conta disso, muitos usuários a utilizam para expor pessoas ou ate mesmo denegrir a imagem publica ou ate mesmo discriminação e preconceito.

Twitter é uma rede social que permite o usuária mandar e receber atualizações pessoais de outros contatos, com texto de até 140.
O maior ponto positivo do  Twitter é a urgência com que as informações são propagadas. E o negativo   é que quanto mais gente você segue, maior a quantidade de informação na sua timeline. Ou seja, não dá para ler tudo.

Google+ é uma rede social que pertence ao Google. Foi construída para agregar os diversos serviços do google. O ponto positivo é que há um circulo de amigos, onde tem a disponibilidade de chat, compartilhamento de vídeos e fotos e também transmissão ao vivo via youtube.
O ponto negativo é que não há tantos usuários.
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domingo, 4 de maio de 2014

Advergame

Palavra que possui origem inglesa advertise: propaganda e videogame: jogo eletrônico ou apenas game: jogo. Advergame é uma estratégia de comunicação mercadológica que faz uso de jogos eletrônicos para promover marcas, produto entre outros.
O termo Advergames foi inventado no ano de 2000 Anthony Giallourakis. Foi aplicado em jogos online livre por grandes empresas.
O Advergame pode ser inserido com fins publicitários (onde o jogo é ligado à mensagem que se quer passar) ou que contenham mensagens em sua interface (sem ligação direta com a estratégia em seu conteúdo).
Os advergames auxiliam na promoção do buzz marketing e marketing viral, pois os jogadores podem convidar outras pessoas para que participem.

Este tipo de estratégia se prolifera de maneira que seja frequentemente visitado, logo que a internet é um meio que mais se desenvolve e com isso se integra no plano de mídia de uma empresa.  A internet é o meio principal desta ferramenta, porém seu uso pode estar presente em jogos de plataforma ao patrocínio dos mesmos.  As empresas estão aderindo à estratégia utilizando aparelhos eletrônicos como celulares e tablets como uma maneira de forte interesse persuasivo.

Exemplo de advergame:

Fiat Uno Color Race — jogo para iPhone


terça-feira, 29 de abril de 2014

Fun Theory é um conceito de campanha formulada pela Volkswagen, e a internet é o principal meio de divulgação. A ideia foi criar uma campanha divertida, engraçada e simples, que levasse a mudar o comportamento das pessoas para melhor. Seja para si, para o ambiente, ou para algo completamente diferente, a única coisa que importa é mudar para melhor. Por essa razão a teoria ficou conhecida como a “Teoria da Diversão”.

Veja alguns exemplos abaixo:


Como tornar o tempo de espera do sinal vermelho mais agradável.

Incentivo a reciclagem de garrafas.
  
                 Como fazer as pessoas usarem mais a escada tradicional ao invés da rolante? Com uma pitada de diversão isso é possível

Aumentar o uso da lixeira.